- Control absoluto sobre la estética de criaturas y estructuras mediante el uso de códigos de color específicos.
- Acceso al comando setTargetDinoColor para modificar regiones cromáticas individuales en tiempo real.
- Mapeo detallado de regiones de color para las criaturas más emblemáticas del juego.
- Métodos alternativos de teñido mediante materiales orgánicos y pinceles para bases y construcciones.
Un universo en ARK: Survival Evolved no está solo lleno de dinosaurios, aventuras y misterios. Hay una dimensión de color que lo hace increíblemente inmersivo y personalizable. Entonces, ¿Qué pasa si te dijera que puedes jugar con los colores de los dinosaurios, estructuras y otros elementos hasta obtener exactamente el tono que buscas? Eso es lo que los ID colores en ARK permiten hacer, y hoy vamos a zambullirnos en este vibrante tema con tantos detalles como te imagines.
La magia de personalizar colores en ARK
ARK: Survival Evolved lleva la personalización a otro nivel, y uno de los aspectos más interesantes es la posibilidad de cambiar los colores de los dinosaurios y estructuras a tu antojo. Imagina un T-Rex con tonos púrpura o una base con tonos dorados resplandecientes. Es como si tuvieras una paleta infinita en tus manos.
Para esto, primero hay que entender cómo se gestionan los colores en el juego. Cada color tiene un ID específico, y los jugadores pueden usar esos ID para teñir diferentes partes de sus criaturas y construcciones. Este sistema es fundamental para aquellos que buscan crear ejércitos temáticos o simplemente quieren que su mascota destaque sobre el resto en el mapa.
IDs de colores: La paleta definitiva
ARK tiene un sistema de colores predefinido que se usa para personalizar las criaturas y los objetos. Aunque la lista es extensa, conocer los valores básicos es el primer paso para dominar la estética de tu servidor. Aquí te dejo una lista importante de algunos IDs de colores y el efecto visual que producen:
- ID 1 – Rojo: Un rojo vivo y saturado que da un aspecto agresivo y llamativo a tus criaturas.
- ID 5 – Cian: Un azul claro con toques verdosos que le da un aire fresco y moderno.
- ID 7 – Granate: Un tono profundo y rico, ideal para dar un toque aristocrático.
- ID 10 – Púrpura: Perfecto para un toque místico y exótico.
- ID 16 – Magenta: Un tono vibrante y llamativo, difícil de ignorar.
- ID 18 (Lavanda): Añade un toque suave y pacífico a tus criaturas.
- ID 22 (Verde Claro): Ideal para camuflaje en áreas densamente vegetadas.
- ID 33 (Coral): Perfecto para darle un toque tropical a tus jugadores y estructuras.
Para personalizar tu criatura o estructura podrás utilizar estos IDs con comandos específicos en la consola del juego, similar al proceso de modificar variables en un programa.
Cómo aplicar los IDs de colores paso a paso
Para que estos colores cobren vida en el juego, necesitas usar comandos de la consola. Es fundamental mencionar que, dependiendo de la configuración de tu servidor, es posible que necesites anteponer la palabra admincheat antes del comando para que tenga efecto.
Este es el proceso técnico detallado:
- Abre la consola del juego presionando la tecla
Tab(en PC) o la combinación de botones correspondiente en consola. - Ingresa el comando
setTargetDinoColor, seguido por el número de la región que quieres cambiar y el ID del color deseado. - La estructura del comando es:
setTargetDinoColor [Número de Región] [ID de Color]. - Por ejemplo, para cambiar la primera región de color al rojo (ID 1), el comando sería
setTargetDinoColor 0 1. - Presiona Enter mientras miras directamente a la criatura y observa cómo el color cambia de inmediato.
Es importante tener en cuenta que las criaturas en ARK no son un bloque de color sólido. Cada una posee hasta 6 regiones de color distintas, numeradas del 0 al 5. Este comando te permite personalizar cada región individualmente, permitiendo crear patrones complejos, rayas o contrastes únicos.
Guía de Regiones de Color por Criatura
Para lograr una personalización precisa, no basta con saber el ID del color; debes saber qué parte del cuerpo corresponde a cada número de región. A continuación, detallamos el mapeo de las criaturas más populares para que no tengas que adivinar:
- Argentavis: (0: Cuerpo y Alas), (2: Puntas de las Alas), (3: Patas), (4: Cresta de la Cabeza), (5: Vientre).
- Ankylosaurus: (0: Armadura), (1: Púas), (2: Armadura de Patas), (3: Puntas de Púas), (4: Rayas de Armadura), (5: Cuerpo).
- Baryonyx/Carno: (0: Cuerpo), (1: Cuernos/Detalles), (4: Cuerpo secundario), (5: Vientre).
- Brontosaurus: (0: Cuerpo), (1: Espalda), (4: Espalda y Axilas), (5: Patas).
- Dilophosaurus: (0: Cuerpo), (1: Parte Superior y Cara), (2: Cresta/Pelo), (3: Parte Superior), (4: Volantes y Vientre), (5: Brazos).
- Direwolf: (0: Cuerpo), (4: Vientre y Espalda), (5: Patas).
- Giganotosaurus: (0: Cuerpo), (4: Parte Superior del Cuerpo), (5: Vientre).
- Parasaurolophus: (0: Cuerpo), (1: Cara y Cresta), (2: Puntas de la Cresta), (3: Cresta Superior), (4: Marcas), (5: Vientre).
- Pteranodon: (0: Cuerpo), (1: Alas), (2: Pico), (3: Cresta), (4: Alas secundarias), (5: Rayas).
- Rex: (0: Cuerpo), (1: Espalda), (3: Marcas), (5: Vientre).
- Spinosaurus: (0: Cuerpo), (1: Punta de la Vela), (4: Velas), (5: Vientre y Cuerpo).
- Stegosaurus: (0: Cuerpo), (1: Centro de la Espalda), (2: Placas), (3: Marcas), (4: Puntas de Placas), (5: Costados del Cuerpo).
- Therizinosaurus/Raptor: (0: Cuerpo), (1: Plumas), (3: Cuerpo secundario), (4: Plumas secundarias), (5: Vientre).
- Trike: (0: Cuerpo), (1: Cara y Patas), (3: Marcas).
Este desglose permite que el jugador tenga un control quirúrgico sobre la apariencia de sus dinosaurios, permitiendo, por ejemplo, que un Rex tenga el cuerpo negro y las marcas en rojo brillante para un aspecto intimidante.
La asignación de colores en las estructuras
Al igual que los dinosaurios, las estructuras también pueden teñirse usando colores predefinidos. Sin embargo, a diferencia de las criaturas donde usamos la consola, el proceso para las edificaciones es más orgánico y requiere el uso de mecánicas internas del juego. Aquí te detallo el método tradicional:
- Reúne los materiales necesarios para crear tinte, como bayas de diferentes colores, agua y combustible.
- Una vez que tengas el tinte, fabrica un pincel en la mesa de trabajo o estación de artesanía.
- Colorea tu estructura seleccionando el pincel y el tinte del color deseado desde tu inventario, interactuando con la pieza de construcción.
Imagina una fortaleza en tonos oscuros de azul, recibiendo la fuerza de un dragón o una base camuflada en los mismos tonos que el paisaje alrededor. La personalización con colores no solo es estética, sino que puede añadir profundidad estratégica al juego, permitiendo diferenciar zonas de tu base o camuflarte ante enemigos.
Herramientas y Recursos para Maximizar el Impacto
Para aquellos que no desean escribir comandos manualmente, existen generadores de comandos en línea que permiten seleccionar la región y el color desde un menú desplegable, facilitando la copia y pega del código final en la consola de ARK. Esto es especialmente útil cuando se están personalizando múltiples criaturas a la vez.
Si buscas una lista completa y exhaustiva de absolutamente todos los IDs de colores en ARK, existen guías oficiales y comunidades activas que mantienen estos datos actualizados. Un recurso fundamental es la ARK Wiki: Color IDs, donde podrás encontrar la tabla completa de colores, sus aplicaciones exactas y cómo maximizar el impacto visual dentro del juego.
La capacidad de personalizar tu experiencia en ARK es prácticamente infinita. Desde el uso de comandos técnicos como setTargetDinoColor hasta la recolección manual de tintes para tu hogar, el sistema de IDs de colores es la herramienta definitiva para imprimir tu sello personal en el mapa. Ya sea que busques un estilo neon, un camuflaje natural o una apariencia majestuosa, tienes todo el espectro cromático a tu disposición para que tu aventura sea única y espectacular.